Vändåtta - Blå

Svårighetsnivå: Årskurs 6 och äldre. Olika svårighetsgrader.

Antal spelare: 2 - 5

Antal kort: Hela kortleken används utom jokrarna. Varje spelare börjar med sju kort. Utöver det läggs ett kort med framsidan upp bredvid resten av kortleken (bunken). Det kortet är början på högen.

Spelets mål: Att bli kvitt sina kort innan de andra spelarna.

Extra tillbehör: 1st. timglas (1min)

Spelregler: Man drar lott om vem som ska blanda och dela ut korten. Därefter ska nästa spelare börja (man går medsols). Varje gång det är din tur ska du spela ut ett kort av samma färg som det översta kortet i högen. Du kan också spela ut ett kort som har samma värdet som det översta kortet. Det kallas att vända. När vi pratar om värdet, är det inte längre kortets traditionella värde vi tänker på. Det är det uttrycket mitt på kortet eller det som står snett uppe i vänster hörn.

Om du inte kan eller vill spela ut ett kort måste du dra ett kort från kortleken helt tills du spelar ut ett kort. Du kan max dra 3 kort, efter det måste du säga pass och låta spelet gå vidare till nästa person.

Åttorna är specialkort, de traditionella åttorna, som står högst upp i vänstra hörnet. Dessa kort kan alltid användas för att vända högen. Åttorna kan spelas ut oavsett vilket kort som ligger överst i högen. När man spelar ut en åtta, måste man bestämma vilken färg nästa spelare ska gå efter. Nästa spelare är tvungen att följa färgen som är angiven, eller lägga på ett kort med samma värde som detta kortet.

När man har ett kort kvar på hand, ska man säga; ”Ett kort på hand”. Glömmer man att säga det och en av de andra spelarna uppmärksammar det måste spelaren med ett kort kvar dra ytterligare tre kort från bunken.

För att öka svårighetsgraden kan man lägga till följande regel; man kan addera eller substituera två av korten man har på handen, blir summan av dessa kort lika med summan på det kort som ligger överst i högen får man lägga båda korten. OBS! Här är det mycket viktigt att tänka taktiskt. Detta innebär att man måste tänka sig om vilket av de två korten man vill ska ligga på toppen av högen. (Ddkort som ligger överst i högen får man lägga båda korten.et är det översta kortet i högen som bestämmer vad som kan läggas vidare)

Slut: Spelet är färdigt när alla utom en spelare har slut på kort. Blir bunken tom innan spelet tar slut ska alla korten i högen (utom det översta) blandas om igen och läggas som ny bunke.

Genomgång
Steg-för-steg
Klicka här!

Nyheter:

getSmart - Kids -
Räkna med sedlar och mynt! är klar för leverans i aprill.

Beställning av kortlekar görs via beställningsschemat.

Stöds av:

Logo NITO

Logo Teknisk Museum

Sveriges Ingenjörer

Logo HiBU

Logo Abelprisen