Vändåtta - Grön

Svårighetsnivå: Årskurs 6 och äldre. Olika svårighetsgrader. Beror på hur många räknesätt som används när man kombinerar två kort.

Antal spelare: 2 - 5.

Antal kort: Hela kortleken används utom jokrarna. Varje spelare börjar med sju kort. Utöver det läggs ett kort med framsidan upp bredvid resten av kortleken (bunken). Det kortet är början på högen.

Spelets mål: Att bli kvitt sina kort innan de andra spelarna.

Extra tillbehör: 1st. timglas (1min)

Spelregler: Man drar lott om vem som ska blanda och dela ut korten. Därefter ska nästa spelare börja (man går medsols). Varje gång det är din tur kan du spela ut ett kort av samma färg som det översta kortet i högen. Du kan också lägga på samma värdet eller kombinera två kort med hjälp av ett av de fyra räknesätten och därmed uppnå värdet. OBS! Här är det viktigt att spela taktiskt. Det innebär att man måste tänka sig om vilket av de två korten man vill ska ligga överst i högen. (Det är ju det översta kortet i högen som bestämmer vad som kan läggas på vidare).

Om du inte kan (eller vill) spela ut ett kort, måste du dra kort från bunken helt tills du spelar ut ett kort. Du kan maximalt dra tre kort. Har du dragit tre kort utan att kunna (eller vilja) spela ut kort, är din tur över och du säger pass och låter nästa spelare fortsätta.

Åttor är specialkort (här menas värdet som står helt överst till vänster; alltså de traditionella värdena). De korten kan användas till att vända med. De kan spelas ut helt oberoende av vilket kort som ligger överst i högen. När man spelar ut en åtta måste man specificera vilken färg man vänder till och nästa spelare måste spela ut kort av den färgen (eller lägga på kort med ekvivalent värde som kortet). OBS! När man spelar med alla de fyra räknesätten är det inte längre tillåtet att ”vända” med ”åttan”.

När man har ett kort kvar på hand, ska man säga; ”ett kort på hand”. Glömmer man att säga det och en av de andra spelarna uppmärksammar det måste spelaren med ett kort kvar dra ytterligare tre kort från bunken.

Slut: Spelet är färdigt när alla utom en spelare har slut på kort. Blir bunken tom innan spelet tar slut ska alla korten i högen (utom det översta) blandas om igen och läggas som ny bunke.

Genomgång
Steg-för-steg
Klicka här!

Nyheter:

getSmart - Kids -
Räkna med sedlar och mynt! är klar för leverans i aprill.

Beställning av kortlekar görs via beställningsschemat.

Stöds av:

Logo NITO

Logo Teknisk Museum

Sveriges Ingenjörer

Logo HiBU

Logo Abelprisen