getSmart – Grön är en matematisk kortlek som ska hjälpa till att nå mål i den norska skolreformen ”Kunnskapsløftet”.
Temat i den här kortleken är negativa tal. Tryckta på korten står hela tal (några negativa och några positiva). Det är totalt 13 olika värden på korten vilket innebär att det finns fyra av varje värde i kortleken.
Det fokuseras på olika lärostrategier. Genom olika kortspel ”leker” eleverna sig till ökad kompetens och får mer motivation för ämnet. Eleverna uppnår högre social kompetens när de spelar med korten eftersom de hjälper varandra att hitta rätt lösningar. Att eleverna själva kommer fram till slutsatser bättrar också på motivationen. Spelen fokuserar också på användning av och förståelse för begrepp samt lär en känna igen symboler.
Kortleken har också traditionella värden så den också kan användas som en helt vanlig kortlek. Vissa av spelen drar nytta av både de nya och de traditionella värdena.
De olika spelen har många olika svårighetsnivåer. Vissa spel passar bra till mellanstadiet (här tränas eleverna i förståelse av tallinjen). Några spel kan man anpassa så till och med elever på gymnasiet och andra vuxna får en utmaning! Genom att spela spel med den här kortleken, får man träning i att räkna med positiva och negativa hela tal. Man tränas upp i att förstå tallinjen, de fyra räknesätten och att kvadera och räkna med rötter. Spelen utvecklar också strategiskt tänkande.
Utöver det här uppnår man som sagt högre social kompetens och ökad motivation som ett resultat av att man ”leker” sig till kunskap. Det att man lär av andra elever är också en viktig källa till ökad motivation. Kortleken kan alltså användas från mellanstadiet helt upp till universitetet!